Rassenguide

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Beitrag von Storyteller am Fr März 11, 2016 10:19 pm



Zuletzt von Storyteller am Sa März 19, 2016 9:31 pm bearbeitet, insgesamt 3 mal bearbeitet

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Re: Rassenguide

Beitrag von Storyteller am Fr März 11, 2016 11:07 pm


                                                                                   


Engel

➤ Allgemeines
                                                               


Engel bezeichnet man auch als Sternenkinder, da sie aus einem Stern geboren werden. Sie können schon über 400 Jahre auf der Erde wandeln, jedoch werden auch Heute noch Engel geboren. Die Ankunft auf Amaria sieht für jeden Engel anders aus, sie können als Kinder oder als Erwachsene ankommen, der Ort wo sie landen ist kaum vorraus zusehen. Viele meinen das Engel unsterblich sind, doch ist ihre Bestimmung eines Tages wieder an Himmelszelt zurück zukehren. So sterben sie meist nach Tausendjahren, sobald niemand vorher ihr Leben beendet. Man unterscheidet zwei Arten von Engeln, die weißen Engel und die schwarzen Engel. Schwarze Engel sind durch einen Dämon gestorben und sind danach wiedergeboren worden. Sie können sich an ihr früheres Leben erinnern und auch genau daran wie sie gestorben sind. Sie sind sehr beliebt bei der gehobenen Geselschaft die unter ihren Sklaven gerne auch Engel haben möchten und dafür einen ordentlich Preis zahlen. So werden die Sternenkinder oftmals gejagt sobald die Gewissheit da ist das es sich um einen Engel handelt. Unter grausamsten Umständen werden ihnen dann die Flügel gestuzt oder gar abgeschnitten -nach dem sie an den meist Bietenten verkauft wurden- damit es kein entkommen gibt.

➤ Fähigkeiten

Heilfähigkeiten sind bei den weißen Engeln sehr verbreitet, wie stark diese Fähigkeiten sind, unterscheidet sich von Engel zu Engel. Dabei können sie durch diese Fähigkeit selber sterben, wenn sie zu viele oder tödliche Wunden heilen wollen. Bei schwarzen Engeln wiederrum ist die Heilfähigkeit sehr selten. Jeder Engel besitzt eine Verbindung zu einem Element. Wie diese Fähigkeiten dann aussehen kommt auf den Engel an. Bei schwarzen Engeln können auch größere Abweichungen entstehen. Doch eines ist bei jedem Engel gleich, sie besitzen große schöne Flügel die sie bei belieben erscheinen lassen können. Auch erscheinen sie für andere Lebewesen sehr schnell als sympatisch.



+Heilkräfte
+sympathisch für andere Wesen
+Element verbunden
+besitzen Flügel
+können über tausend Jahre alt werden
+unglaubliche Schönheiten
+können den Schmerz von Lebewesen wahr nehmen als ob es ihr eigener wäre



-Angst vor dem Tod (schwarze Engel)
-zu gütig
-nicht unsterblich
-werden gerne gejagt und versklavt
-hemmungen Andere zu töten
-verlieren durch ihre Heilkräfte Lebensenergie (kann zum Tod führen)










Zuletzt von Storyteller am Sa März 12, 2016 10:15 pm bearbeitet, insgesamt 5 mal bearbeitet

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Re: Rassenguide

Beitrag von Storyteller am Fr März 11, 2016 11:32 pm


                                                                                 


Dämonen

➤ Allgemeines
                                                               


Dämonen wurden für den Krieg geschaffen, laut alten Geschichten wurden sie von Zerkrom, dem Urgott der Unterwelt erschaffen. Jedoch ist dies eine Lüge die jeder glaubt, ihr wahrer Erschaffer hat alle getäuscht. Warum er sie erschaffen hat ist unbekannt. Dämonen stellen alles böse dar, so verhalten sie sich auch meist. Hinterlistig und bösartig wie sie sind sollte man ihnen nie Vertrauen. Die meisten nehmen an dass diese bösartigen Kreaturen so Aussehen wie sie sich verhalten. Doch irrt man sich dabei, meist sehen sie wie normale Magier aus. Unscheinbar und auf ihre eigene Art und Weiße für Andere anziehend. Sobald sie jedoch ihre Hörner, Flügel und ihren Dämonenschweif presentieren erwecken sie in vielen eine lähmende Angst die einen in den Wahnsinn treiben kann. Die 8 bekanntesten Dämonenbücher wandeln unscheinbar unter der Bevölkerung. Ob weitere Bücher geschrieben wurden ist nicht bekannt.

➤ Fähigkeiten

Dämonen sind sehr starke Wesen die in einer kleinen Gruppe selbst einen Gott töten können. Sie beherrschen ein Element und können darauß noch andere Fähigkeiten erschließen. Ihre wahre Macht zeigt sich erst wenn sie ganz ihr Fähigkeiten als Dämon benutzen können. Ohne ganz erweckt zu sein, scheint es als wären sie ganz normale Magier. In ihrer Dämonenform können sie jedoch starke Angriffe trotzen ohne verletzt zu werden. Desweiteren ist ihre Anwesenheit in ihrer wahren Form für viele sehr beängstigend.



+große Zerstörungskraft
+unsterblich
+kontrolle über ein Element mit Abweichungen
+besitzen Flügel, Hörner, einen Schweif und Klauen
+besitzen eine menschliche Form
+erwecken die Urängste in anderen Wesen




-sterben wenn ihr Buch zestört wird
-können in ihrem Buch eingeschlossen werden
-wenn ihr Körper zestört wird müssen sie wiedergeboren werden
-sehr eingebildet
-haben keine Erinnerung daran was sie sind (die 3 Sünden)










Zuletzt von Storyteller am Sa März 12, 2016 10:39 pm bearbeitet, insgesamt 1 mal bearbeitet

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Re: Rassenguide

Beitrag von Storyteller am Sa März 12, 2016 12:01 am


                                                                                 


Magier

➤ Allgemeines
                                                                


Magier sind Menschen die ihre magischen Kräfte erweckt haben. Sie waren die erste Rasse die von den Göttern erschaffen wurde, aus ihnen heraus wurden die anderen Rassen kreiert. Hingegen zu Dämonen sind Menschen sterblich und werden kaum älter als 100 Jahre.

➤ Fähigkeiten

Sie können die unterschiedlichsten Fähigkeiten besitzen die angeboren sind. Doch können sie auch besondere Fähigkeiten durch einen starken instabilen Magiestrom oder durch ein Artefakt erwerben. Sie müssen jedoch hart trainieren um ihre Fähigkeiten zu erwecken und diese dann auszubauen. Auch können sie ihre Aura mit viel Training erwecken, mit dieser können sie ihre Kräfte steigern, Gedankenlesen oder feinere Sinne entwickeln.


+können die unterschiedlichsten Fähigkeiten besitzen
+werden mit Magie geboren
+Aura
+können sehr stark werden



-sind sterblich
-können durch den entzug der ganzen magischen Energie im Körper sterben
-können nicht wiedergeboren werden











Zuletzt von Storyteller am Sa März 12, 2016 11:08 pm bearbeitet, insgesamt 2 mal bearbeitet

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Re: Rassenguide

Beitrag von Storyteller am Sa März 12, 2016 12:12 am


                                                                                 


Drachenkinder

➤ Allgemeines
                                                                


Drachenkinder entstammen einer Magierlinie die einst von Drachen unterichtet wurden. Die Drachenmagie verankerte sich in den Genen der Magier und wird von Generation zu Generation weiter vererbt. Auf den ersten Blick fallen sie nicht auf. Meist erkennt man die Rasse erst daran sobald sie im Kampf ihre Fähigkeiten zeigt oder sich von seinem Element ernährt.


➤ Fähigkeiten

Sie beherrschen ein Element das sie wie ein Drache benutzen können. Angriffe die auf ihren Element basieren können sie nicht verletzen. Durch den Verzehr von seinen eigenen Element erlangt ein Drachenkind schneller magische Energie zurück.



+besitzen Drachengene
+können über 150 Jahren alt werden
+besitzen eine Drachenform
+sind ihrem Element gegeüber immun



-sind sterblich
-können durch den entzug der ganzen magischen Energie im Körper sterben
-können nicht wiedergeboren werden
-eventueller Kontrollverlust (Drachenform)











Zuletzt von Storyteller am Sa März 12, 2016 11:55 pm bearbeitet, insgesamt 2 mal bearbeitet

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Beitrag von Storyteller am Sa März 12, 2016 12:12 am


                                                                                 


Gestaltwandler

➤ Allgemeines
                                                                


Gestaltwandler sind eine abweichung der Menschen und werden mit einer zweiten Gestalt als Tier geboren. Es gibt sie etwa seit 200 Jahren, somit sind sie noch eine junge Rasse. Auch gibt es viele Gestaltwandler die eine Zwischenform besitzen in denen sie Merkmale des Tieres aufweißen, dennoch ein Mensch sind. Ein Gestaltwandler wird bis zu 120 Jahre alt, wobei der tierische Teil das sterbealter beeinflusst.

 
➤ Fähigkeiten

Sie können sich in ein bestimmtes Tier verwandeln und können auch eine Zwischenform annehmen. Desweiteren können sie auch Magie verwenden, in menschlicher sowie in tierischer Gestalt.



+feine Sinne
+Tiergestalt
+können Magie verwenden
+stärken des Tieres



-sterblich
-können nicht wiedergeboren werden
-eventueller Kontrollverlust (Tiergestalt)











Zuletzt von Storyteller am So März 13, 2016 9:17 pm bearbeitet, insgesamt 2 mal bearbeitet

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Re: Rassenguide

Beitrag von Storyteller am Sa März 12, 2016 12:17 am


                                                                                 


Meermenschen

➤ Allgemeines
                                                                


Zu den Meermenschen zählen Meerjungfrauen, Meermänner sowie Fischmenschen. Ihre Geschichte fing schon vor über 300 Jahren im Meer an. Sie können an Land sowie im Wasser leben. Unter Wasser sind sie sehr schnell und fühlen sich besonders wohl. Meerjungfrauen können bis zu 170 Jahre alt werden. Fischmenschen und Meermenschen hingegen werden meist kaum über 100 Jahre alt.

➤ Fähigkeiten

Sie können Unterwasser sehr gut kämpfen, desweiteren können sie auch Aurakräfte erlernen wo durch sie Gedankenlesen oder ähnliches können. Können Magie benutzen, jedoch wird ihre Magie nicht sehr stark.


+können unter Wasser atmen
+schnelligkeit im Wasser
+können Magie benutzen




-sterblich
-können Landkrank werden
-werden gerne versklavt (hoher Kaufspreis)









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Beitrag von Storyteller am Sa März 19, 2016 9:25 pm


                                                                                 


Tiermenschen (Ariana)

➤ Allgemeines
                                                                


Ariana ist einst ein großes starkes Volk gewesen die so wie die Magier auf ganz Amaria verteilt lebten. Ihre Wurzeln gehen schon Hunderte von Jahren zurück, dabei ist nicht ganz klar wie diese Rasse endstanden ist. Die Not der Tiermenschen begann als die Angst in den Herzen den Menschen wuchs, das dass Tiervolk dunkle Absichten verfolgt. Dies stimmte jedoch nicht, so wurden viele zu unrecht bestraft oder gar getötet. Mittlerweile gibt es nur mehr kleine Dörfer oder Inseln auf die das Ariana Volk ungestört leben kann. Wenn sie auf andere Rassen treffen neigen viele dazu sie misstraurisch zu beeugen, so hatte das Volk gelernt eine menschliche Form anzunehmen in denen sie für alle wie normale Menschen aussehen. In ihrer normalen Gestalt sehen sie aus wie ein Tier das aufrecht auf zwei Beinen gehen kann. Meist tragen sie Klamotten, sie können auch ganz normal reden. Dazu haben sie noch eine Tiergestalt. Besonders Ariana die Raubtiere wie z.b Wölfe sind werden skeptisch beeugt und beschimpft da alle glauben das sie ihren Raubtierinstinkt verfallen könnten.

➤ Fähigkeiten

Ariana sind sehr gute Kämpfer, sie können sowie Magier verschiedene Fähigkeiten erwecken die in ihren Genen verankert sind. Des öfteren sind es Fähigkeiten die auf ein Element zurück zu führen sind. Desweiteren haben sie die scharfen Sinne und Eigenschaften des Tieres das sie sind. Hinzu kommt noch eine Tierform in der sie starke Gegner darstellen wobei die Tierform stärker ist als wie bei den Gestaltwandlern.


+Eigenschaften des Tieres das sie sind
+besitzen eine starke Tierform
+können Magie benutzen




-sterblich
-verhasst
-können ihren Urinstinkten erliegen









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